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Cascade: ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ—μ„œ 가독성과 ν‘œν˜„λ ₯ ν–₯상을 μœ„ν•œ 기법

by πŸ’²πŸŽ΅βœ–οΈβœ”οΈβ˜Ό 2024. 3. 11.
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Cascade: ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ—μ„œ 가독성과 ν‘œν˜„λ ₯ ν–₯상을 μœ„ν•œ 기법

1. Cascadeλž€?

Cascade(μΉ΄μŠ€μΌ€μ΄λ“œ)λŠ” 객체 지ν–₯ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ—μ„œ λ©”μ†Œλ“œ ν˜ΈμΆœμ„ μ—°κ²°ν•˜μ—¬ ν•œ μ€„λ‘œ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” κΈ°λ²•μž…λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” μ½”λ“œμ˜ 가독성을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³  μž‘μ—…μ„ κ°„κ²°ν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•  수 μžˆλŠ” μž₯점이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

2. Cascade의 μ—­ν• 

  • 가독성 ν–₯상: μ—¬λŸ¬ λ©”μ†Œλ“œ ν˜ΈμΆœμ„ ν•œ μ€„λ‘œ μ—°κ²°ν•˜λ―€λ‘œ μ½”λ“œκ°€ 간결해지고, λ©”μ†Œλ“œ 호좜의 흐름을 ν•œ λˆˆμ— νŒŒμ•…ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • ν‘œν˜„λ ₯ ν–₯상: μ—°μ†λœ λ©”μ†Œλ“œ ν˜ΈμΆœμ„ 톡해 μž‘μ—…μ„ 연이어 μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆμ–΄, 논리적인 흐름을 ν‘œν˜„ν•˜κΈ° μš©μ΄ν•©λ‹ˆλ‹€.

3. μ–Έμ œ Cascadeλ₯Ό μ‚¬μš©ν•΄μ•Όν•˜λŠ”κ°€?

CascadeλŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 μƒν™©μ—μ„œ 특히 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€:

  • λΉŒλ” νŒ¨ν„΄μ—μ„œ: λΉŒλ” νŒ¨ν„΄μ—μ„œ μ—¬λŸ¬ 속성을 μ„€μ •ν•˜κ³  객체λ₯Ό 생성할 λ•Œ 각 λ©”μ†Œλ“œλ₯Ό μ—°κ²°ν•˜μ—¬ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
  • 순차적인 μž‘μ—…μ΄ ν•„μš”ν•œ 경우: νŠΉμ • 객체에 λŒ€ν•΄ μ—¬λŸ¬ λ©”μ†Œλ“œλ₯Ό 연이어 ν˜ΈμΆœν•΄μ•Ό ν•  λ•Œ.

4. Cascade의 μž₯단점

μž₯점:

  • 가독성 ν–₯상: ν•œ μ€„λ‘œ μ—¬λŸ¬ λ©”μ†Œλ“œλ₯Ό ν˜ΈμΆœν•˜λ―€λ‘œ μ½”λ“œκ°€ 간결해지고 가독성이 ν–₯μƒλ©λ‹ˆλ‹€.
  • ν‘œν˜„λ ₯ 증가: μ—°μ†λœ λ©”μ†Œλ“œ ν˜ΈμΆœμ„ 톡해 μž‘μ—…μ˜ 흐름을 λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ ν‘œν˜„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

단점:

  • λ©”μ†Œλ“œ 체인의 길이가 κΈΈμ–΄μ§ˆ 경우 가독성 μ €ν•˜: μΌλ°˜μ μœΌλ‘œλŠ” κ°„λ‹¨ν•œ 체인에 μ ν•©ν•˜λ©°, 체인이 κΈΈμ–΄μ§ˆ 경우 μ½”λ“œμ˜ 가독성이 μ €ν•˜λ  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

5. Cascadeλ₯Ό μ΄ν•΄ν•˜λŠ” 예제 μ½”λ“œ

public class Car {
    private String make;
    private String model;
    private int year;

    public Car setMake(String make) {
        this.make = make;
        return this;
    }

    public Car setModel(String model) {
        this.model = model;
        return this;
    }

    public Car setYear(int year) {
        this.year = year;
        return this;
    }
}

// Cascadeλ₯Ό μ‚¬μš©ν•œ 객체 생성
Car myCar = new Car()
    .setMake("Toyota")
    .setModel("Camry")
    .setYear(2022);

μœ„μ˜ μ˜ˆμ œμ—μ„œ Car ν΄λž˜μŠ€λŠ” Cascadeλ₯Ό ν™œμš©ν•˜μ—¬ setMake, setModel, setYear λ©”μ†Œλ“œλ₯Ό μ—°μ†μœΌλ‘œ ν˜ΈμΆœν•˜μ—¬ 객체λ₯Ό μƒμ„±ν•˜λŠ” 방법을 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€.

6. μ—°κ΄€λœ 기술

  • Fluent Interface: Cascade와 μœ μ‚¬ν•œ κ°œλ…μœΌλ‘œ, λ©”μ†Œλ“œ ν˜ΈμΆœμ„ μ—°κ²°ν•˜μ—¬ μžμ—°μŠ€λŸ¬μš΄ λ¬Έμž₯처럼 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 기법.
  • Java Stream API: Javaμ—μ„œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” Stream APIμ—μ„œμ˜ λ©”μ†Œλ“œ 체이닝은 Cascade와 μœ μ‚¬ν•œ κ°œλ…μž…λ‹ˆλ‹€. 슀트림의 λ‹€μ–‘ν•œ 연산을 λ©”μ†Œλ“œ 체인으둜 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ κ°„κ²°ν•œ μ½”λ“œ μž‘μ„±μ΄ κ°€λŠ₯ν•©λ‹ˆλ‹€.

CascadeλŠ” μ½”λ“œμ˜ 가독성을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³  ν‘œν˜„λ ₯을 λ†’μ—¬μ£ΌλŠ” κ°•λ ₯ν•œ 기법 쀑 ν•˜λ‚˜μ΄λ©°, μ μ ˆν•œ μƒν™©μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ½”λ“œ μž‘μ„±μ΄ λ”μš± 효율적으둜 μ΄λ£¨μ–΄μ§ˆ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

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